提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作……
网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多……看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了……
正方:实用性强。 立足点:提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作…… 首先要辩一下,什么是实用,什么是娱乐。实用性就会影响生活幸福吗?1、网络的存在更多的是让人们轻松愉快吗?即使是那些整日在网上玩游戏,以娱乐为主的群体,他们也会告诉你,玩游戏不轻松。更不要说那些为之担心的家人,就更不轻松愉快了。所以不要因为网络有给人以娱乐的功能就认为它是以娱乐为主。从网络的起源就可以知道,网络的产生和存在是因为它的实用性。 网络实用性最主要体现在信息传递和沟通上。
2、娱乐才能使人们生活幸福吗?很明显,如果人类仅仅是娱乐,空怕早就灭亡了。哪里还谈的上生活幸福。 历史早就证明,人类制造发明出来的东西,首先是因为有实际的功效。 后来才因为时代的变迁,而慢慢演变为娱乐的工具。
3、不错,目前点击率高的是电影,音乐等等表面上是娱乐的东西。但对方辩手应该知道,这些供给大众娱乐的电影音乐需要多少人的脑力智力劳动? 恐怕有多少娱乐的人,就有多少实实在在工作着的人,制作这些可供娱乐的事物,而且还要利用网络的信息传播的实用性,才能使人们娱乐。所以没有了网络的实用性,娱乐从何而来啊? 网络的实用性比娱乐性大。回顾网络的发展历史就可以证明这一点,网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。当然我们辩证的应当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。国外资本主义社会的高节奏的工作方式决定了他们娱乐时间相对减少,也就决定了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的来往,每人配备笔记本电脑也不足为奇. 而在中国,相对轻松的工作环境决定了我们不必紧张地度过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必然的.但这不是说娱乐不好,关键是要弄清楚使用网络的主流是什么? 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗? 因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已。请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的!很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。网络也是如此。那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。除了网吧,公司内的电脑是不允许随便玩游戏的。网络的娱乐性也是实用性的一部分,实用性当然大于娱乐性。
第一,何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。何为实用就是指有实际使有的。上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但 是上网聊天满足了你与人沟通的欲望,是不是具有了使用的价值呢?这不正是实用吗?
第二,从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。
第三,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。而被创造出来的价值更 是实用的结晶。再加上,电子商务创造出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?显然,网络的实用性是大于娱乐性的。
第四,有部分人会说,从使有的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性。而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值。奉劝各位不要舍本逐末。第三,价值问题。第四,一个人发呆,既没有娱乐性也没有实用性,但如果他利用网络来打发时间,网络就发挥了其实际使用价值。就具有了实用性。
自从1946年计算机在宾夕法尼亚大学诞生之日起,计算机就得到不断地发展,并且世界各地的计算机通过光纤维等联系起来。因而出现了新的联系方式--因特网。它的主要用途是方便工作上的联系。因此,其实用性大于娱乐性。
反方:娱乐性强。 立足点:网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多。看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了。1当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的 2网络的的出现其实是人类科学技术的发展。那么我们先要考虑人类发展的目的是什么?不就是生活幸福吗?然而娱乐就是在战胜一切灾害之后的最终目的了。所以网络最终是娱乐为主的。实用仅仅是为了娱乐而服务的。 3.你可以用数字调查一下,真正网络点击率高的是实用的东西,还是娱乐的东西。再看看用网络学习的多,还是用网络娱乐的多。娱乐在网络占主导地位。
1.網絡的起源也許是因為實用,但妳又怎么知道當初發明網絡的那人不是想借網絡的實用為跳板創造出網遊來為人們生活增添樂趣呢? 2.因為網絡上的娛樂是利用网络的信息传播的实用性,那不也說明網絡中的實用性也要通過娛樂的載體才能體現出來.舉一例吧,難道妳每次和別人聊天都是通過E-MAIL嗎?我相信不是.妳會用QQ,它正是一種通過娛樂的載體而體現出來的一小部分實用性.為什么說是一部分?因為QQ妳可以視頻可以語音可以邀請玩遊戲... 3.正如你所說的"手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话"那么如果如今只給妳一部儘能接聽電話的手機妳會想要嗎?答案大傢都知道. 4.在辦公室是不能玩網遊,但能偸偸玩.現實多少老師多少文員上班時開著QQ甚至閑時和陌生人聊聊天.更甚者--製造電子表格2000的那人也在他過于枯燥的工作中在某一隱蔽處製造了一個對于我們極度無聊的賽車遊戲. 5現在對方的觀點是網絡的實用性大于娛樂性,而非網絡的實用. 6.現代的網絡不是娛樂性或實用性任何一方為主,而是兩者相融閤.更多的是實用性要從娛樂中體現出來.所以如果沒有娛樂沒有娛樂性,網絡空有實用性又有什么意義呢 綜上,網絡的娛樂性大于實用性!
立论
谢谢主席!
也谢谢正方 辩友排山倒海式的开篇立论,但排山倒海归排山倒海,也要顾及大家的感受啊,这就是我方极力所推崇的娱乐性嘛!而且对方辩友刚刚的观点显然是不能被我方所认同的(如果抓住了对方立论中的漏斗则加以陈述,否则继续.........)那么,为什么我方极力坚持:网络的娱乐性比实用性强呢?
第一,要弄清这个问题,首先请允许我为各位阐明什么是网络.根据((现代汉语词典))的解释,网络就是通过一定方式连接起来的计算机,所以我们今天所辩论的网络可绝不简简单单地等于计算机哦,许多操作或者说工作是计算机就可以完成的,而网络这个时代的新生物,却使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人民的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!那么再让我们看看"娱乐"的真正含义,((辞海))中明确解释:娱即娱乐,欢娱,乐即喜悦快乐.娱乐就是使人快乐.大家其上网的目的大多就是就是在闲暇之余得到欢娱,快乐嘛!但是,我们要强调一点的是:网络的娱乐性所带来的结果可能是好的,也可能是坏的.比如有的学生整天沉迷网络游戏,虽然其本人得到了很大的快乐,可是却荒废了学业.那么什么又是实用性呢?实用就是有实际使用价值的,但实用可不等于有用哦,许多东西有用却不一定实用(这里应该举一个例子,但我还没想到很好的例子)
第二,我们都知道中国是一个人口大国,网民人数更是领跑全球,据CNNIC此前发布的中国互联网络发展状况统计报告,截止到2008年12月31日,中国的网民规模已经达到了2.98亿啊,那么如此庞大的网民平时都在干些什么呢?事实告诉我们,上网聊聊天,玩玩游戏,听听音乐,看看喜欢的视频等等让绝大多数的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现得可谓是淋漓尽致啊!
当然,我方并不否认网络也具有一定的实用性,但是这并不防碍我方观点:网络的娱乐性比实用强.我方认为:无论是从网上资源的比例,网络对人们的影响力,还是从网民上网的目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的.并且随着网络的发展,随着社会竞争激烈程度的逐渐加强,人们生活的压力越来越大,急需一个可以放松身心的平台,所以娱乐性成为网络的主流也是历史的必然性.
第三,从另外一个角度看问题,假如网络没有了很强的娱乐性这个至关重要的特征,它能够吸引那么多的网民吗?再说了,许多网民工作了一天之后已经相当劳累了,如果晚上上网都不能给他们带来快乐的话,那上网对他们而言不是成了一个负担吗?这显然是不符合常理的.所以,我方认为:娱乐性是网络功能的基础,是主流,而实用性则是网络功能中的一个分流.除了这两个功能之外,网络还有其他的一些如虚拟性等功能.娱乐性是在其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获.也正是由于网络强大的娱乐性,才吸引了如此多的网民,才会让我们的生活更加丰富多采,才会让越来越多的普通百姓也爱上了网络,拉起了宽带,也才会有如此多的网瘾少年.甚至我们可以毫不犹豫地说:网络就是娱乐的天堂!
如果以上的论述都还不能让对方辩友信服我方观点:网络的娱乐性比实用性强的话,那么我们只要从自身出发想想就好了,当你上了一天的课或者在外面工作了一天之后,利用网络,听一首自己最爱听的情歌,如果够幸运的话再和自己喜欢的在线Q女聊一聊,又如果你精力旺盛的话,还可以谈一场轰轰烈烈的网恋...........这该是一件多么美妙的事情啊!这个时候,难道我们还能不承认:网络的娱乐性不比实用强吗?
谢谢!
网络的实用性大于娱乐性,可打从四方面探讨。
1 政治实用价值。网络的实用性方便国家的管理及行政,无纸张政府(电子政府)的概念也因此产生。马来西亚的多媒体超级走廊作为国家的全面电脑化新行政中心就是一个很好的例子。政治理念的宣传,已不仅限于国内,还通过媒体发挥网络的实用价值向世界散播。
2 经济实用价值。随着知识经济抬头,网络在经济领域中所扮演的角色更毋庸置疑。商业活动电脑化,网络的存在就允许了跨国企业集团更方便的联系。进出口的活动,全球股票及货币市场的最新发展,银行事务等…无一不靠网络操作。也正因为网络的实用性太大,才引发了20世纪末的千年虫危机,让大家忧心忡忡过一个千喜年。
3 教育实用价值。远距离教育的推行在在显示了网络的多功能性。世界学术领域的交流及对话也开始利用多媒体的方便而展开。非典性肺炎的非常时期,世界各地的医学专家不也通过网络交换最新的进展及发现吗?
4 文化实用价值。网际网络的出现加速了世界文化的交流与整合,也加速全球化的发生。那不叫娱乐性吧?
我方是正方,提出的网络实用性大于娱乐性的标准是:看网络的哪种性质最能体现网络带给人的真正价值。我方把网络看作一种工具,根据实践的三要素。即,实践的主体,实践的对象,实践的手段。三方面 人作为实践的主体是无庸质疑的,关键是把对方可能归结的实践的对象和实践的手段区别开。举个例子:如果对方说网络能够带给人快乐,而快乐的来源是什么? 是他——这个实践主体利用网络——这个实践工具满足了他自身的愿望。而归根到底是实践的对象——可能是工作业绩或其他带给主体的快乐而非实践这个工具直接带来! 谁能站在反方说说! 谢谢!
反方:有啊,网络的实用性是为网络的娱乐性服务的。人生一场,生不带来,死不带去的。能留下来的不就是一分记忆嘛?既然如此,那不是所有的人其实除了喜怒哀乐什么都并不真的拥有吗?既然人是如此,那么不就是为了娱乐人生吗?娱乐性大于实用性啊。因为人可以否认网络的实用性,但是不能否认网络的娱乐性,因为里面总能找到可以让他感到高兴的东西拉。
那么就是定义之争了? 能娱乐难道不是价值吗?,,,很遗憾,你方一下子就把反方给包容了. 这样有意义吗? 辩论可不是为争一个定义而辩论哦.
你方把网络作为工具, 反方也把网络作为工具....不过工具的用途不同而已...
正方:实用性大
总结陈词:
谢谢主持人,各位评委,各位观众,大家晚上好!
刚才对方辩友的一番陈词实在精彩,现在由我代表我方进行总结陈词。在此,请允许我先指出对方辩友的几处漏洞:
首先,对方辩友看问题的角度实在有所偏颇。网络并非单纯地界定在中国公用计算机互联网,而包括一切高速的信息传输工具。对方辩友站在冰山一隅看问题,只拿出关于互联网的调查结果,根本就是不全面的。而网络作为一种工具,无论是无线网,局域网,专网,电话网,还是互联网中的中科网、公众网、教育网和金桥信息网,人们所利用的主要都是网络的实用性。况且,作为工具,只有具有实用价值,并且实用性是首选也是最主要被考虑的性质,人们才选择它来应用。
其次,我方不妨退一步,只在互联网这个狭义的网络定义上来看,对方一辩曾经指出:网络的基础是娱乐。其实恰恰相反,使用才是网络的基础。网络是由于人们需要而产生的。那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,是在利用网络的实用性。对方辩友却牵强地拿来证明自己的立场,殊不知这正支持了我方的观点:网络因使用而存在,网络的实用性大于娱乐性。
再次,网络开发的第一天,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏。也就是说,网络是一个交流信息的平台,我们应该透过浅层表象深入分析。我们选择网络,正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。正如手机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3手机如果不能实用,那你选择它来干什么用?仅仅为了听歌可以直接买MP3。一件事物必须发挥它的主要功能才是它存在的价值。网络的实用性就是它能够存在并且发展至今的重要原因。
最后,指出对方辩友无法令人信服的立论逻辑。对方辩友指出:现今中国绝大多数的网民,尤其是青少年,上网都是为了利用网络进行娱乐行为,所以得出网络的娱乐性大于实用性的观点。那么就拿我们不久之前经历过的高考为例:在高考的指挥棒下,中国学生在中学阶段尤其是高三阶段的考试简直是家常便饭,那么是否说明学子们的学习的考试性大于实用性呢?显然不是!我们学习,是为了充实自己,是为了日后能够运用所学的知识,归根结底,是为了实际的利用价值。而说到网络经济,即便是网络游戏商家等娱乐功能的提供方,推出各种娱乐项目的最终目的也是牟利。试问对方辩友,如果网络不是有信息载体这个重要的实用功能,还会有商家选择互联网吗?而商家耗费财力人力研发新游戏,只是为了对方辩友所说的,使大家身心愉快吗?
我方承认网络的娱乐性,但是正如古语有云:“小玩怡情,大玩乱行。”娱乐毕竟不能够占有生活中的绝大份额。人生自然应该着重于更有实际意义的内容。同样,利用互联网也应该运用在工作学习等以及有助于这些方面的地方。况且,能够利用网络进行娱乐,也正是因为网络应用技术的存在,否则娱乐只会成为无本之木,无源之水。网络可以用来娱乐,但它的主流是实用。
所以说,实用性是网络的根本属性,凌驾于包括娱乐性在内的一切功能属性之上。
这正是我方的观点:网络的实用性大于娱乐性。
我的总结陈词完毕。
谢谢大家。
注意事项:对方若说我方将使用性与实用性混为一谈,那么可以说:“使用性也是建立在实用性的基础上的。没有实用性又怎么能够使用?!所以说使用性也是衍生功衍生功能。
这样虽然有些牵强,也能自圆其说。
反方:
谢谢主席,各位评委、对方辩友、在座的同学们大家下午好:
感谢对方一辩的精彩陈词,可在您华丽的开场中只是一味片面的强调网络的实用性,而对辨题本身的解释却少之又少,下面,我来为大家解释今天的辩题。我们今天所讨论的网络,应是与计算机有关的网络;根据《现代汉语规范词典》的解释,娱乐,即愉悦、快乐;实用,则是具有实际应用的价值。为了能正确的理解今天的辩题,我想在此特别强调两组词:第一组是娱乐与消遣,消遣是消磨排遣时光,所以,消遣的事物一定具有娱乐性,但娱乐决不仅仅只是消遣,它在满足人们精神享受的同时,也在提高人们的生活质量 。第二组词是功能性与实用性,不知是有心还是无意,对方一辩混淆了这组词,盲目夸大了实用性的范围,实用性只是功能性的一种,只有实实在在对使用者有价值的功能,才满足实用性。
言归正传,我方观点是:网络的娱乐性大于实用性。从逻辑学的角度出发,比较事物不同性质的大小,应从它的横向和纵向两方面出发。结合今天的辩题,横向,是指比较娱乐性与实用性对网络本身影响力的大小;纵向,是观察网络的发展过程,看娱乐性与实用性究竟谁起到主导作用。下面,我就采用逻辑学的方法来给各位证明我方的观点。
首先,从横向的角度出发,究竟谁对网络的影响力更大呢?在权威数据统计中,网络音乐的使用频率为84.5﹪,而具有实用特色的网络教育仅为12.6﹪,对方辩友,你是否思考过,在你口中堪称完美普及的实用性,为何使用频率如此之低呢?始作俑者是网络本身的虚拟性。网络资源的可篡改性和欺骗性让我们在使用时可能会达到南辕北辙的效果。所以它的实用性不会过高。美国电子商务泡沫的破灭,就很好的说明了这点。让我们再来看一份报告,在我手上的这份报告,是中国互联网络信息中心2008年7月发布的《中国互联网络统计报告》,在这份报告中指出,中国排名前三位的网络应用依次为:网络音乐、聊天和影视。在报告中还明确指出,网络娱乐产业的发展带动了整个网络的发展。所以,从横向上看,网络的娱乐性大于实用性。
其次,以纵向的眼光去观察,究竟是谁在网络的发展过程中独领风骚呢?现代网络的雏形是1969年美国国防部建立的作战体系,随着计算机技术的更新,网络飞速反展,直至今日为你我所熟知。我们承认网络的确具有实用性,但纵观其历史,不难看出,没有娱乐性作为主导,它如何由一个专业作战系统到现如今走进千家万户;没有娱乐性作为主导,它如何吸引越来越多的非专业的人士成为网民;没有娱乐性作为主导,它如何成为全球7亿多人享受生活的首选工具。所以,纵观网络发展过程,其娱乐性大于实用性。
以上的横向,就从实际出发,以人为本;而纵向,则是用发展的眼观看问题,所以,请对方辩友注意,这不仅仅是逻辑学,更是科学的发展观啊。
亲爱的对方辩友,曾记否,是什么吸引年少的你走进网络;,是什么让你的课余生活平添更多的色彩;,是什么让你面对电脑时绽放迷人的笑容,是网络的娱乐性啊。吃水不忘挖井人,网络能有现如今的局面,与科技的高速发展、自身功能性的强大是十分不开的,但其普及程度之广,娱乐性发挥着不可或缺的主要作用。有了娱乐性才使这旧时王谢堂前燕,如今飞入寻常百姓家啊。所以,无论是逻辑学还是哲学,都验证了我方的观点,网络的娱乐性大于实用性。